Cloud Gaming : les consoles sont mortes, vive le streaming ?

FRANCE 24
16 Apr 201912:06

Summary

TLDRDans cet épisode de Tech 24, l'impact du cloud gaming est exploré, avec des plateformes comme Stadia qui redéfinissent l'avenir des jeux vidéo. Google et d'autres géants du secteur, comme Ubisoft, parient sur une accessibilité accrue pour les joueurs grâce à des jeux en streaming. Le débat se poursuit autour de l'avenir des consoles et de l'essor des plateformes basées sur le cloud. En parallèle, le marché du sommeil connecté prend de l'ampleur, avec des innovations visant à améliorer la qualité de notre repos. L'émission couvre aussi des projets autour de la messagerie et des nouvelles tendances numériques.

Takeaways

  • 😀 Le cloud gaming, avec des plateformes comme Stadia, pourrait révolutionner le marché du jeu vidéo et menacer l'avenir des consoles traditionnelles.
  • 😀 Google Stadia propose une expérience de jeu en streaming où les joueurs peuvent accéder instantanément à des jeux comme Assassin's Creed Odyssey en cliquant simplement sur une bande-annonce sur YouTube.
  • 😀 Le principal défi pour le cloud gaming réside dans la question de la bande passante et de la qualité de la connexion, notamment pour des jeux multijoueurs en 60 images par seconde.
  • 😀 Certaines préoccupations existent autour de l'impact environnemental des plateformes de cloud gaming en raison de la consommation d'énergie des datacenters.
  • 😀 Les consoles de jeux ne sont pas mortes, mais l'évolution du marché vers des appareils plus accessibles comme les smartphones ouvre de nouvelles opportunités pour les éditeurs de jeux.
  • 😀 L'exclusivité des jeux et un catalogue riche seront cruciaux pour attirer les joueurs vers les nouvelles plateformes de cloud gaming.
  • 😀 Shadow, une autre plateforme française de cloud gaming, se positionne sur le marché comme une solution permettant de jouer à n'importe quel jeu PC sans matériel spécifique.
  • 😀 Amazon et d'autres grands acteurs comme Microsoft, Intel et Apple prévoient de se lancer dans le cloud gaming, attirés par un marché gigantesque de 2 milliards de joueurs potentiels.
  • 😀 Le marché des livres en streaming se développe également avec des plateformes comme YouBooks, Script et YouScribe, qui proposent des catalogues variés à des tarifs d'abonnement mensuels.
  • 😀 Facebook, pour redorer son image, prévoit de créer une plateforme de messagerie axée sur la confidentialité, avec des messages cryptés et auto-destructibles, pour faire face à la concurrence croissante de plateformes comme Telegram.

Q & A

  • Qu'est-ce que Google Stadia et comment se distingue-t-il des consoles de jeux traditionnelles ?

    -Google Stadia est une plateforme de jeux vidéo en streaming qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux sur n'importe quel appareil connecté, sans avoir besoin d'une console physique. Contrairement aux consoles traditionnelles, Stadia repose sur la puissance du cloud et nécessite une connexion internet rapide pour fonctionner de manière fluide.

  • Pourquoi le cloud gaming est-il perçu comme une menace pour les consoles de jeux ?

    -Le cloud gaming est perçu comme une menace pour les consoles de jeux car il permet aux utilisateurs d'accéder à des jeux vidéo de haute qualité sans nécessiter d'un matériel spécifique. Cela pourrait réduire la nécessité d'acheter des consoles physiques, un marché dominé par des entreprises comme Sony et Microsoft.

  • Quels sont les avantages de Stadia pour les joueurs ?

    -Stadia permet aux joueurs de jouer à des jeux vidéo en haute définition, avec un accès instantané via un navigateur sans avoir besoin de télécharger ou d'installer des jeux. Cela permet de réduire les barrières d'entrée et d'ouvrir le gaming à un public plus large, sans nécessiter de matériel coûteux.

  • Quelles sont les préoccupations concernant l'impact environnemental de Stadia ?

    -L'une des principales préoccupations concernant Stadia est son impact environnemental, car la plateforme repose sur des centres de données puissants et énergivores. Ces centres nécessitent une grande quantité d'énergie pour fonctionner, ce qui peut avoir un effet négatif sur l'empreinte carbone globale de la plateforme.

  • Comment les éditeurs de jeux vidéo réagissent-ils à l'émergence du cloud gaming ?

    -Les éditeurs de jeux vidéo, comme Ubisoft, voient le cloud gaming comme une opportunité de toucher un public plus large, avec des estimations suggérant que cette technologie pourrait permettre d'atteindre jusqu'à 5 milliards de joueurs d'ici dix ans. Cependant, ils doivent aussi s'assurer de négocier des exclusivités et d'offrir un catalogue attractif pour attirer les utilisateurs.

  • Le cloud gaming représente-t-il la fin des consoles de jeux ?

    -Non, le cloud gaming ne signifie pas la fin des consoles de jeux. Les consoles continueront d'exister, car elles offrent une expérience unique avec du matériel dédié et des jeux exclusifs. Le cloud gaming offre plutôt une nouvelle manière de jouer, mais il ne remplace pas entièrement les consoles physiques.

  • Comment Shadow se positionne-t-il dans le secteur du cloud gaming ?

    -Shadow se positionne comme un fournisseur d'ordinateurs complets dans le cloud, permettant aux utilisateurs de jouer à n'importe quel jeu, sans se limiter à des plateformes spécifiques. Leur approche est de proposer une solution plus libre et flexible par rapport à d'autres services qui imposent des restrictions, comme Stadia.

  • Pourquoi les plateformes de streaming de livres, comme YouBooks et Scribd, sont-elles populaires ?

    -Les plateformes de streaming de livres, comme YouBooks et Scribd, gagnent en popularité car elles offrent une large bibliothèque de contenus accessibles sur différents appareils. Elles permettent aux utilisateurs de lire des livres dans différents formats, d'ajuster la police et la luminosité, et même d'écouter des livres audio.

  • Quel est le modèle économique des plateformes de livres en streaming ?

    -Les plateformes de livres en streaming, comme Scribd, suivent un modèle économique par abonnement, où les utilisateurs payent un prix fixe mensuel pour accéder à un catalogue vaste de livres numériques. Ce modèle est similaire à celui de Netflix pour les films et séries.

  • Comment Facebook tente-t-il de rétablir la confiance après des scandales ?

    -Facebook tente de rétablir la confiance en lançant une nouvelle plateforme axée sur la confidentialité, où les messages seront cryptés et pourront s'auto-détruire. Cette initiative vise à améliorer la sécurité des données personnelles des utilisateurs et à contrer la concurrence croissante d'autres applications de messagerie.

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